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Sonic Mania Devs 的下一款游戏《Penny's Big Breakaway》重现了早期的 3D 平台游戏时代

时间:2024-08-14   访问量:1136

3D 平台游戏的早期就像是一片狂野的西部,各种想法和机制层出不穷,开发人员们都在研究哪些方法有效,各种各样色彩鲜艳的吉祥物也陆续问世,它们各有特色。Evening Star 是一家由《索尼克狂欢》的开发人员组建的新工作室,他们希望通过《Penny's Big Breakaway》重现那个时代,这是一款 N64、PlayStation 和 Dreamcast 的复古平台游戏。根据我目前的经验,它成功地重现了游戏史上的那段时期。

这在视觉风格上表现得最为明显,它让人回想起早期 3D 的简约风格,但看起来并不像那些老游戏那么简陋。它主要依赖简单的形状和饱和的颜色,但角色和舞台的设计比你在那些老平台上看到的要复杂一些。这是一个不错的折衷方案,既能传递一丝怀旧之情,又不会过分依赖它。作为一个不喜欢那个时代风格的人,在我看来,它确实看起来有点花哨,但你的看法可能有所不同。

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正在播放:Penny 的大突破游戏

无论是从象征意义上还是从字面意义上讲,这场演出的主角都是一位名叫佩妮的街头艺人,她擅长表演溜溜球。当皇帝召集表演者到宫殿表演时,佩妮很兴奋地响应了号召——但在途中,她的溜溜球被一条宇宙线缠住了,变成了一个吵闹的生物。这反过来又导致了宫殿的一场事故,佩妮成为了皇帝军队追捕的通缉逃犯。

关卡设计巧妙地突出了这种“奔跑”的感觉。首先,关卡是线性路径,玩家需要通过各种花招和特技来穿越,不断移动。从这个角度来看,按照经典平台游戏的标准来看,这款游戏更像《索尼克大冒险》,而不是《超级马里奥 64》。甚至还有限时模式,进一步鼓励玩家快速奔跑和花招穿越。

值得信赖的溜溜球是您实现这些壮举的最佳工具,因为它可以实现各种动作。除了简单地攻击敌人之外,您还可以使用它旋转一圈以激活类似螺丝的机制并抓住摆动点。但真正让动作流畅自然的是可以在任何地方使用的常规动作。溜溜球可以暂时停留在半空中,让您可以拉动它进行空中冲刺般的动作,或在半空中摆动。这些类型的动作为平台游戏带来了一种精细的感觉,一旦您掌握了各种技巧,您就可以跳跃、摆动和旋转,以自己的风格穿越舞台。

Sonic Mania Devs 的下一款游戏《Penny's Big Breakaway》重现了早期的 3D 平台游戏时代

默认情况下,溜溜球也映射到右摇杆上,这意味着你无法直接控制镜头。直接控制镜头是 3D 时代出现的一项重大变革,也是《索尼克大冒险》等早期游戏的陷阱。这也可能是一个重大缺点,但至少就我目前的经验而言,自动镜头可以正常工作,并且没有导致任何问题。我调整了一下,记住不要使用右摇杆来控制镜头,但一旦我习惯了,它就工作得很好了。

推动关卡前进的另一个主要工具是敌人本身。虽然你偶尔会在关卡中遇到普通敌人,但最大的威胁是帝王企鹅大军。企鹅不会直接造成伤害,而是会减慢你的速度并试图抓住你。危险在于被太多企鹅同时包围并被带入监狱,这会导致一条生命丧失,就像标准的坑死一样。你可以摆脱它们,但由于它们是成群结队的,如果一两只企鹅紧紧抓住你的脚踝并减慢你的速度,你很容易不知所措。这使得关卡可以有策略地派出企鹅,在你更想休息或闲逛的时候在你的脚踝下放火。结果是游戏不断推动你前进。

这种推进力确实是《佩妮的大突破》最吸引人的地方。从穿越到舞台设计,再到紧随其后的敌人机制,一切似乎都是为了让你快速通过各个阶段而设计的,一路上都用时髦的溜溜球技巧来表演。从这个意义上说,它感觉像是一个聪明的现代化,我很期待看到它如何保持这种惊人的速度直到终点线。

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